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나는 게임기획자다 II - 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서 (커버이미지)
우리전자책
나는 게임기획자다 II - 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서
  • 평점평점점평가없음
  • 저자황선혜 
  • 출판사테마여행신문 
  • 출판일2018-12-21 
보유 1, 대출 0, 예약 0, 누적대출 0, 누적예약 0

책소개

 프롤로그. 나는 게임기획자다01. 게임과 예술(Game and Art)01-1. 미디어 아티스트 안가영 소개01-2. 넷마블 게임 아카데미01-3. 게임잼 : 게임, 정치, 디지털 게임01-4. 예술이란?01-5. 게임은 예술이 될 수 있을까?01-6. 미디어 아티스트 안가영 후기01-7. Summary02. 게임과 아이돌(Game and Idol)02-1. 시스템 기획자 RH 소개02-2. 아이돌이란?02-3. 아이돌과 게임 기획02-4. 아이돌과 게임 컬래버레이션02-5. 아이돌 육성 게임02-6. 경험의 개인화02-7. 시스템 기획자 RH 후기02-8. Summary03. 게임 인문학(Game and Humanities)03-1. 연구가 오영진 소개03-2. 인생의 암울한 시기를 함께 한 게임03-3. 게이머의 역사, 게임 문화03-4. 게임과 인문학03-5. 뉴 게임 플레이 : AI 부처03-6. 모바일 게임에서의 자동 사냥03-7. 게임과 문학03-8. 테크노 페미니즘과 게임03-9. VR, AR03-10. 게임 개발자의 게임 플레이03-11. 연구가 오영진 후기03-12. Summary04. RPG 콘텐츠 기획과 IP 게임(RPG Content Design and Licensed Game)04-1. IP 게임 PD 비에 젖은 개 소개04-2. 콘텐츠 기획이란?04-3. 스토리는 게임에 어떻게 반영되는가?04-4. 게임 글로벌 서비스04-5. IP 게임 제작04-6. PD의 역할04-7. IP 게임 PD 비에 젖은 개 후기04-8. Summary05. RPG 시스템 기획과 게임 스타트업(RPG System Design and Game Startup)05-1. 시스템 기획자 17호 소개05-2. 모바일과 PC MMORPG에서의 시스템 기획05-3. 프로그래밍 지식은 필수적인가?05-4. 퀘스트 기획05-5. AI와 스크립트05-6. 게임 스타트업에 다니는 이유05-7. 게임 스타트업 사기꾼 유형05-8. 게임 스타트업 연봉과 지분05-9. 퍼블리싱과 정부지원과제05-10. 게임 스타트업을 떠나는 이유05-11. 시스템 기획자 17호 후기05-12. Summary06. AOS 게임 기획(AOS Game Design)06-1. 국내 최초 AOS 게임 개발자 듀로프06-2. AOS 게임 개념과 역사06-3. AOS 게임 기획 : 콘셉트06-4. AOS 게임 기획 : 역할06-5. MMORPG와 AOS 개발 차이점06-6. 국내 최초 AOS 게임 개발자 듀로프 후기06-7. Summary07. Q&A07-1. 게임과 인문학 Q&A07-2. GUI 예비 디자이너 Q&A에필로그. 1년간의 팟캐스트 그리고...

저자소개

경력 : 엔씨소프트 게임 기획(2015~2018), 한국콘텐츠진흥원 게임산업 지원(2014), 나는 게임기획자다!에서 ‘썬’으로 제작 및 진행(2017~) 현직 게임기획자 : 상용화된 모바일 게임의 시스템, 콘텐츠 기획을 했다. 안정적인 회사원 생활을 하다가 때려치우고 게임 업계에 와서 열심히 구르는 중이다. 게임, 방송, 음악 등 콘텐츠를 분석해보는 것이 취미이다. 아이돌 덕후라 언젠가 아이돌 육성 게임을 만들어 보겠다는 생각을 하고 있다. 라디오 음악방송 PD : 공동체 라디오 방송국에서 자원활동가 PD로 음악방송을 만들었다. 국제 공동체 라디오 콘퍼런스(ARMARC)에서 스태프로 참여한 경험이 있다. 같이 방송을 만들던 DJ, PD들은 대부분 방송 업계로 입문했는데 홀로 게임 업계로 들어오게 되었다. 콘텐츠 업계의 일이 겉으로는 재미있어 보이지만 실제로는 힘들다는 의미에서 ‘빛 좋은 개살구’라는 모임을 하고 있다. 나는 게임기획자다! 제작, 편집 : 술자리에서 충동적으로 이야기가 나온 팟캐스트 제작을 시작해서 1년 정도 꾸준히 에피소드를 만들어 왔다. 스튜디오에서 스터디 카페로 전전하면서 방송을 만들었다. 업계 사람들의 게임에 대한 생각을 담아내고 있다.

목차

프롤로그. 나는 게임기획자다01. 게임과 예술(Game and Art)01-1. 미디어 아티스트 안가영 소개01-2. 넷마블 게임 아카데미01-3. 게임잼 : 게임, 정치, 디지털 게임01-4. 예술이란?01-5. 게임은 예술이 될 수 있을까?01-6. 미디어 아티스트 안가영 후기01-7. Summary02. 게임과 아이돌(Game and Idol)02-1. 시스템 기획자 RH 소개02-2. 아이돌이란?02-3. 아이돌과 게임 기획02-4. 아이돌과 게임 컬래버레이션02-5. 아이돌 육성 게임02-6. 경험의 개인화02-7. 시스템 기획자 RH 후기02-8. Summary03. 게임 인문학(Game and Humanities)03-1. 연구가 오영진 소개03-2. 인생의 암울한 시기를 함께 한 게임03-3. 게이머의 역사, 게임 문화03-4. 게임과 인문학03-5. 뉴 게임 플레이 : AI 부처03-6. 모바일 게임에서의 자동 사냥03-7. 게임과 문학03-8. 테크노 페미니즘과 게임03-9. VR, AR03-10. 게임 개발자의 게임 플레이03-11. 연구가 오영진 후기03-12. Summary04. RPG 콘텐츠 기획과 IP 게임(RPG Content Design and Licensed Game)04-1. IP 게임 PD 비에 젖은 개 소개04-2. 콘텐츠 기획이란?04-3. 스토리는 게임에 어떻게 반영되는가?04-4. 게임 글로벌 서비스04-5. IP 게임 제작04-6. PD의 역할04-7. IP 게임 PD 비에 젖은 개 후기04-8. Summary05. RPG 시스템 기획과 게임 스타트업(RPG System Design and Game Startup)05-1. 시스템 기획자 17호 소개05-2. 모바일과 PC MMORPG에서의 시스템 기획05-3. 프로그래밍 지식은 필수적인가?05-4. 퀘스트 기획05-5. AI와 스크립트05-6. 게임 스타트업에 다니는 이유05-7. 게임 스타트업 사기꾼 유형05-8. 게임 스타트업 연봉과 지분05-9. 퍼블리싱과 정부지원과제05-10. 게임 스타트업을 떠나는 이유05-11. 시스템 기획자 17호 후기05-12. Summary06. AOS 게임 기획(AOS Game Design)06-1. 국내 최초 AOS 게임 개발자 듀로프06-2. AOS 게임 개념과 역사06-3. AOS 게임 기획 : 콘셉트06-4. AOS 게임 기획 : 역할06-5. MMORPG와 AOS 개발 차이점06-6. 국내 최초 AOS 게임 개발자 듀로프 후기06-7. Summary07. Q&A07-1. 게임과 인문학 Q&A07-2. GUI 예비 디자이너 Q&A에필로그. 1년간의 팟캐스트 그리고...

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